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# TrafficMonotor 皮肤制作教程
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### 现已推出“TrafficMonitor皮肤编辑器”,制作皮肤更加方便![点此下载](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitorSkinEditor/releases)<br>
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**相关链接:**<br>
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TrafficMonitor皮肤编辑器使用教程:[点击此处](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitorSkinEditor/blob/master/README.md)<br>
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更多皮肤下载:[点击此处](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitorSkin/blob/master/皮肤下载.md)
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TrafficMonitor支持更换皮肤,并支持自定义皮肤。皮肤文件放在程序所在目录的`skins`目录下,每个皮肤被放到单独的文件夹下,文件夹的名字就是皮肤的名称。<br>
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如果要创建一个新的皮肤,首先在`skins`目录下新建一个文件夹,命名为皮肤的名字。制作好`background.bmp`和`background_l.bmp`两个背景图片放在里面,然后编辑skin.ini文件,`text_color`是该皮肤对应的文字颜色,它是一个WIN32的COLORREF的值,`skin_author`是用于显示到更换皮肤界面中的皮肤作者。<br>
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你可以通过编辑skin.ini中的各个字段来指定悬浮窗的大小、要显示哪些项目,以及每个项目的大小和位置。如下图所示:<br>
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![](./Screenshots/skin_ini.png)<br>
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skin.ini文件中各项键值的含义如下所示:<br>
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>其中的“默认值”是当skin.ini文件中没有某个键时,程序获得的默认的值。<br>
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**[skin]节:**<br>
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| 键 | 含义 | 默认值 |
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| text_color | 文本颜色 | 0 |
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| skin_author | 皮肤作者 | unknow |
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| up_string | “上传”项目的显示文本 | 上传: |
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| down_string | “下载”项目的显示文本 | 下载: |
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| cpu_string | “CPU”项目的显示文本 | CPU: |
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| memory_string | “内存”项目的显示文本 | 内存: |
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**[layout]节:**<br>
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* 注意:V1.69及以前版本不支持[layout]节。
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| 键 | 含义 | 默认值 |
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| ---- | --------------- | ------ |
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| text_height | 每个项目的高度 | 20 |
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| no_text | 不显示数值前面的“上传”、“下载”等文本 | 0 |
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| preview_width | 皮肤预览图的宽度 | 238 |
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| preview_height | 皮肤预览图的高度 | 105 |
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勾选“显示更多项目”时的布局:
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| 键 | 含义 | 默认值 |
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| ---- | --------------- | ------ |
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| width_l | 窗口的宽度 | 220 |
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| height_l | 窗口的高度 | 43 |
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| up_x_l | “上传”的x坐标 | 6 |
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| up_y_l | “上传”的y坐标 | 2 |
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| up_width_l | “上传”的宽度 | 108 |
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| up_align_l | “上传”的对齐方式 | 0 |
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| down_x_l | “下载”的x坐标 | 114 |
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| down_y_l | “下载”的y坐标 | 2 |
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| down_width_l | “下载”的宽度 | 110 |
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| down_align_l | “下载”的对齐方式 | 0 |
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| cpu_x_l | “CPU”的x坐标 | 6 |
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| cpu_y_l | “CPU”的y坐标 | 21 |
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| cpu_width_l | “CPU”的宽度 | 108 |
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| cpu_align_l | “CPU”的对齐方式 | 0 |
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| memory_x_l | “内存”的x坐标 | 114 |
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| memory_y_l | “内存”的y坐标 | 21 |
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| memory_width_l | “内存”的宽度 | 110 |
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| memory_align_l | “内存”的对齐方式 | 0 |
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| show_up_l | 是否显示“上传” | 1 |
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| show_down_l | 是否显示“下载” | 1 |
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| show_cpu_l | 是否显示“CPU” | 1 |
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| show_memory_l | 是否显示“内存” | 1 |
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| preview_x_l | 在“选择皮肤”界面中预览图的x坐标 | 0 |
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| preview_y_l | 在“选择皮肤”界面中预览图的y坐标 | 47 |
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不勾选“显示更多项目”时的布局:
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| 键 | 含义 | 默认值 |
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| ---- | --------------- | ------ |
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| width_s | 窗口的宽度 | 220 |
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| height_s | 窗口的高度 | 28 |
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| up_x_s | “上传”的x坐标 | 6 |
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| up_y_s | “上传”的y坐标 | 4 |
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| up_width_s | “上传”的宽度 | 108 |
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| up_align_s | “上传”的对齐方式 | 0 |
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| down_x_s | “下载”的x坐标 | 114 |
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| down_y_s | “下载”的y坐标 | 4 |
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| down_width_s | “下载”的宽度 | 110 |
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| down_align_s | “下载”的对齐方式 | 0 |
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| cpu_x_s | “CPU”的x坐标 | 0 |
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| cpu_y_s | “CPU”的y坐标 | 0 |
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| cpu_width_s | “CPU”的宽度 | 0 |
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| cpu_align_s | “CPU”的对齐方式 | 0 |
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| memory_x_s | “内存”的x坐标 | 0 |
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| memory_y_s | “内存”的y坐标 | 0 |
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| memory_width_s | “内存”的宽度 | 0 |
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| memory_align_s | “内存”的对齐方式 | 0 |
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| show_up_s | 是否显示“上传” | 1 |
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| show_down_s | 是否显示“下载” | 1 |
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| show_cpu_s | 是否显示“CPU” | 0 |
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| show_memory_s | 是否显示“内存” | 0 |
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| preview_x_s | 在“选择皮肤”界面中预览图的x坐标 | 0 |
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| preview_y_s | 在“选择皮肤”界面中预览图的y坐标 | 0 |
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>注:<br>
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* 其中的对齐方式:0:左对齐;1:右对齐;2:居中
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* TrafficMonitor完美支持高DPI显示器,以上所有的字段的单位均为DPI设定为100%时的像素值,如果你的电脑的DPI设置大于100%,在显示时所有数据会根据DPI进行等比例缩放,因此,你不需要为不同的DPI设置而修改任何字段的数值。<br>
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* 背景图片`background.bmp`和`background_l.bmp`的尺寸不需要和width_l、height_l以及width_s、height_s的值一致,但是长宽比应该一致,否则会导致拉伸变形。实际悬浮窗的大小会根据skin.ini中的指定的大小进行DPI缩放后拉伸图片。同时建议实际图片尺寸应该大于skin.ini中的指定的大小,这样可以使程序在更多高DPI显示器中也能获得清晰的显示效果。<br>
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* 如果新增了皮肤,需要重新启动一下软件才能在“更换皮肤”界面中看到新增的皮肤。<br>
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* 如果不需要在皮肤中指定显示的文本,请将no_text键设为0,此时`选项设置`——`主窗口设置`中的显示文本和“交换上传和下载的位置”选项不可用。
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## 不规则形状的皮肤
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从1.71版本开始,程序支持不规则形状的皮肤。<br>
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要制作不规则形状的皮肤,需要制作两个掩码图片:`background_mask.bmp`和`background_mask_l.bmp`。其中用白色表示需要保留的部分,黑色表示需要裁剪的问题。如下图所示。<br>
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![](./Screenshots/skin_edit/mask_image.png)<br>
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其中,两个掩码图片不一定要和两个背景图片尺寸一致,也不一定要和skin.ini中定义的窗口大小一致,但是最好应该和背景图片尺寸一致,且长宽比应该一致。和背景图片一样,掩码图片在被载入时会拉伸成skin.ini中设定的尺寸。<br>
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在载入掩码图片时,程序采用的逻辑是:依次检查掩码图片的每个像素,将像素的RGB取平均值得到颜色的亮度,如果亮度值大于128,则将该像素设置为保要留的区域,反之,则设置为要裁剪的区域。 |